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Entrevista Erick Galan
Del 15 Al 1 – Sábado 6 de Marzo del 2021 EDMRADIO
Desde hace algunas décadas, el entretenimiento ha cambiado diametralmente, ganando mucho peso en la vida de millones de personas los videojuegos y todos los productos análogos al sector del juego, consumido de manera interactiva.
Como cualquier aspecto de la vida, todo tiene un nacimiento, y en el caso de los juegos móviles el inicio fue claro, con el recordado Snake instalado en los dispositivos Nokia a partir de 1997. Tal fue ese impacto, que a partir de ese momento el pasatiempo de la serpiente venía de forma preinstalada en todos los dispositivos de la marca.
Ese fue el inicio del trayecto, que los juegos arcades de las máquinas recreativas de antaño no quisieron desaprovechar y emprender su viaje también en el soporte de bolsillo. Títulos Super Pang, Price of Persia, Pac Man o Time Crisis son claros ejemplos de ese salto a los dispositivos móviles de millones de personas.
A estas obras maestras del arcade, le siguieron videojuegos propiamente creados para dispositivos móviles que se han convertido en un pasatiempo predilecto con el pasar de los años. Candy Crush Saga o Los Sims son referencia para que las horas inagotables de entretenimiento sean una constante para propios y extraños. Pese a lo que podría pensarse, su utilización se ha generalizado para todos los targets de la población, y es que es curioso ver por las calles de medio mundo a personas que superan los sesenta años de edad, cazando unas criaturas mágicas con sus móviles, mientras juegan a Pokémon Go.
A partir de ese momento, las Apps de todo tipo se han proliferado, siendo el entretenimiento el principal campo de oferta de las mismas. Las plataformas de apuestas y juegos de azar, como leemos en esta investigación realizada por TragaperrasWeb, no han desaprovechado todo el poder y la incidencia que tienen los dispositivos móviles en estos momentos. La oferta de productos de esta naturaleza está adquiriendo un nivel de calidad sobresaliente, puesto que tanto gráficos, música como jugabilidad han llegado a cotas idolatrada, debido a las múltiples herramientas tecnológicas puestas en la mano de los desarrolladores.
Este fenómeno de masas no es solo el presente, sino que tiene un futuro más que asegurado. Los hábitos de consumo han cambiado diametralmente como consecuencia de la generación de nuevas formas de utilización de los smartphones, ya que, en estos momentos, prácticamente la funcionalidad que menos se usa de estos dispositivos es la de llamar, objeto por lo que los teléfonos móviles llegaron al mercado hace más de cuarenta años.
Escrito por EDMRADIO
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